『ガンダム』新作オリジナルアニメ『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』発表! 一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスを当てた内容に

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 バンダイナムコフィルムワークスは『ガンダム』シリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた、新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』の制作をSAFEHOUSEと共同で行うことを発表しました。

 本作は3D制作ツール“Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)”を使用し、世界配信向けに全6エピソード(30分×6話)の作品として制作されます。

 脚本にギャビン・ハイナイトさん(アニメ『Tekken: Bloodline』、『トランスフォーマー サイバーバース』、ゲーム『Marvel’s Spider-Man』)、監督にエラスマス・ブロスダウさん(アニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ゲーム『スターシチズン』、『ライズ:サン・オブ・ローマ』『クライシス』シリーズ)、エグゼクティブプロデューサーにバンダイナムコフィルムワークスの小形尚弘さん、そして本作の脚本を務めるギャビン・ハイナイトさんを迎え、新たな魅力が創出されます。

 また、本作のティザーPVやエラスマス・ブロスダウ監督ビデオメッセージも公開されています。

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ティザーPV

エラスマス・ブロスダウ監督ビデオメッセージ

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アニメ『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』作品概要

【スタッフ】
企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェII
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム

アニメ『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』公式サイト
Gundam: Requiem for Vengeance uses Unreal R Engine. Unreal R is a trademark or registered
trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.
Unreal R Engine, Copyright 1998 – 2023, Epic Games, Inc. All rights reserved.
(C)創通・サンライズ

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Source: PASH! PLUS

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